De samme systemer er med i hver runde, uanset hvilken tilstand og lobby du valgte.
- Stem om vejr og tid
- Enhver lobby kan sende vejret eller tidspunktet til afstemning. Den er åben i tredive sekunder, flertallet afgør det, og der går tredive sekunder til den næste.
- Vejr der ændrer sig af sig selv
- Vejret følger en tilstandsmaskine i stedet for en fast liste, og ét spilminut tager ti rigtige sekunder. En runde kan begynde i solskin og ende i tåge.
- Teamkills koster dig
- At dræbe en holdkammerat giver aldrig point. Nummer to smider dig ud af lobbyen, og nummer tre udelukker dig fra den. Tælleren følger dig, selv hvis du kommer ind igen.
- Sikre zoner ved hver spawn
- Ingen kan skyde dig på spawnpunktet. Kører du et jordkøretøj ind i en luftzone, har du ti sekunder til at komme ud.
- Låsning stopper ved dit eget hold
- Målsøgende missiler nægter at låse på en holdkammerat, så et tæt kaos kan ikke ende i et uheld. Du kan stadig skyde og støde sammen, kun låsningen er blokeret.
- Anti-cheat der logger alt
- På serveren kører et selvbygget anti-cheat, der holder øje med de sædvanlige måder at snyde på og skriver hver detektion til Discord. Nok af dem, og spilleren er væk. Hvad det præcist kigger efter, offentliggør vi bevidst ikke.