Liigu sisu juurde
LennukiparkRežiimidGaleriiDokumendidReeglidPood
Ühenda kohe
Military Combat Simulator

FiveM sõjalise lahingu server. Õhu- ja maasõda, 17 keelt, tasuta mängida.

Ehitanud L3onardo

Server

  • Režiimid
  • Lennukipark
  • Kuidas liituda
  • Meie lugu
  • Muudatuste logi

Abi

  • Dokumendid
  • Reeglid
  • DiscordAvaneb uuel vahelehel
  • YouTubeAvaneb uuel vahelehel
  • TikTokAvaneb uuel vahelehel
  • PoodAvaneb uuel vahelehel

Õiguslik

  • Privaatsus
  • Tingimused
  • GitHubAvaneb uuel vahelehel
© 2026 Military Combat Simulator

Ei ole seotud ettevõtetega Rockstar Games, Take-Two Interactive ega Cfx.re.

Game mode menu on MCS FiveM with the public tile expanded beside the competitive and private slots

Mängurežiimid

MCS jookseb kolme mängurežiimi kolmes lobiliigis. Avalikud on alati lahti, competitive mängitakse reitingu peale ja privaatne lobi on sinu oma kuni ilmani välja.

Kuidas lobid töötavad

Server ei pane sind ühte jagatud maailma. Iga lobi on oma isend oma mängijate, ilma ja tabeliga. Avalik lobi valmistab varu kohe, kui täitub, nii et täis server ei tähenda kunagi järjekorda. Lobi vahetamine on üks klahvivajutus ega katkesta ühendust.

Õhk ja maa

Meeskondlik deathmatch ja igaüks enda eest jooksevad kumbki õhu, maa või mõlemas variandis. Õhulobides ilmud rajale või lennukikandja tekile, kogu lennukipark lahti. Maalobides linna soomukitega. Kopterid loevad mõlemasse ja ilmuvad kummaski. Õhulahingu areen on ainult õhus.

Mida mängid

01Avalik

Meeskondlik deathmatch

Kaks kuni neli meeskonda, üks tabel, võidab esimene punktipiirini jõudja.

Sinised punaste vastu, rohelised ja kollased lisaks, kui lobi seda soovib. Tapmine annab meeskonnale punkti ja kaaslase tapmine ei anna midagi, nii et voor premeerib liini hoidmist, mitte numbri taga ajamist.

  • 2, 3 või 4 meeskonda
  • Kuni 12 meeskonna kohta
  • Õhk või maa
02Avalik

Igaüks enda eest

Meeskondadeta, katteta, sihtmärk on igaüks lobis.

Kiireim tee lahingusse. Punkt tapmise eest, keegi ei kata selga, ja tabel kukub kokku üheks edetabeliks meeskonnaveergude asemel.

  • Kuni 24 mängijat
  • Üks punkt tapmise eest
  • Õhk või maa
03Parim 1v1 jaoks

Õhulahingu areen

Ring taevas. Kõik ilmuvad selle servale ja võtab see, kes viimasena lendab.

Alustad külmutatuna ümmarguse areeni servas kõrgusel, vahetad lennukit F1 abil ja stardid W klahviga. Ring on meelega kitsas, nii et duell algab vastasega juba otse ees. Kui sellest välja lendad, on sul kaheksa sekundit tagasi pöörata.

  • Ehitatud 1v1 ümber
  • Neli areeni, mis vahetuvad
  • 15 minuti pikkused voorud

Kus seda mängid

  • Avalik

    Avatud

    Tavaline viis mängida. Avalikud lobid jooksevad meeskondlikku deathmatchi, igaüks enda eest ja õhulahingu areeni, sisse saab ühe klõpsuga, ja niipea kui üks täitub, valmistab server varu. Täis server ei tähenda seega kunagi järjekorda.

    • Kõik kolm mängurežiimi
    • Varulobid avanevad ise
    • Siin loeb globaalne statistika
  • Competitive

    Reitinguga

    Lukustatud meeskonnad, keegi ei liitu käimasoleva vooruga, ja tabel, mis loeb. Mängitakse õhulahingu areenil, esimesena kümne tapmiseni või ees viieteistkümne minuti pärast, ja tõuseb 1v1 pealt 2v2 kaudu täisrühmadeni.

    • 1v1, 2v2 ja rühmad
    • Esimesena 10 tapmiseni
    • Lukus meeskonnad, keskelt ei liitu
  • Privaatne

    Kutsega

    Paned nime, määrad mahu, valid režiimi ja vooru pikkuse, seejärel ilma ja kellaaja, või jätad mõlemad automaatseks. Ta saab neljakohalise koodi ja sina otsustad, kas ta üldse nimekirjas paistab.

    • Neljakohaline liitumiskood
    • Kuni 24 mängijat
    • Ilma, aja ja pikkuse määrad sina

Mis jookseb all

Needsamad süsteemid on igas vooras, ükskõik millise režiimi ja lobi valisid.

Hääleta ilma ja aja üle
Iga lobi võib panna ilma või kellaaja hääletusele. See on lahti kolmkümmend sekundit, otsustab enamus, ja järgmiseni läheb kolmkümmend sekundit.
Ilm, mis liigub ise
Ilm järgib olekumasinat, mitte kindlat nimekirja, ja üks mänguminut kestab kümme päris sekundit. Voor võib alata päikeses ja lõppeda udus.
Omade tapmine maksab kätte
Kaaslase tapmine ei anna kunagi punkte. Teine viskab sind lobist välja ja kolmas keelab sissepääsu. Loendur jääb ka pärast uuesti liitumist.
Turvatsoonid iga stardi juures
Stardiplatsil ei saa keegi sind tulistada. Kui viid maasõiduki õhutsooni, on sul kümme sekundit sealt lahkuda.
Lukustus peatub oma meeskonna juures
Isejuhtivad raketid keelduvad kaaslast lukustamast, nii et tihe rüselus ei muutu õnnetuseks. Tulistada ja kokku põrgata saab endiselt, blokeeritud on ainult lukustus.
Petmisvastane süsteem, mis logib kõike
Serveris jookseb oma petmisvastane süsteem, mis jälgib tavalisi petmisviise ja kirjutab iga tuvastuse Discordi. Kui neid koguneb piisavalt, on mängija läinud. Mida see täpselt vaatab, jääb teadlikult avaldamata.

Vali lobi ja lenda

Kõik režiimid on F5 menüüs kohe pärast ühendumist.

Ühenda koheVaata kogu nimekirja