דלג לתוכן
הצימצבי משחקגלריהתיעודכלליםחנות
התחבר עכשיו
Military Combat Simulator

שרת קרב צבאי ב-FiveM. לוחמה אווירית וקרקעית, 17 שפות, חינם לחלוטין.

נבנה על ידי L3onardo

שרת

  • מצבי משחק
  • הצי
  • איך מצטרפים
  • הסיפור שלנו
  • יומן שינויים

עזרה

  • תיעוד
  • כללים
  • Discordנפתח בלשונית חדשה
  • YouTubeנפתח בלשונית חדשה
  • TikTokנפתח בלשונית חדשה
  • חנותנפתח בלשונית חדשה

משפטי

  • פרטיות
  • תנאים
  • GitHubנפתח בלשונית חדשה
© 2026 Military Combat Simulator

אין קשר ל-Rockstar Games, ל-Take-Two Interactive או ל-Cfx.re.

Game mode menu on MCS FiveM with the public tile expanded beside the competitive and private slots

מצבי משחק

MCS רץ בשלושה מצבי משחק בשלושה סוגי לובי. הציבוריים פתוחים תמיד, התחרותי משוחק על דירוג, ולובי פרטי הוא שלך עד מזג האוויר.

איך עובד לובי

השרת לא מכניס אותך לעולם משותף אחד. כל לובי הוא מופע נפרד עם שחקנים, מזג אוויר ולוח תוצאות משלו. לובי ציבורי מכין חלופי ברגע שהוא מתמלא, כך ששרת מלא אף פעם לא אומר תור. מעבר בין לובי הוא לחיצת מקש אחת ולא מנתק אותך.

אוויר וקרקע

קרב קבוצות וכל אחד לעצמו רצים כל אחד בגרסה אווירית, קרקעית או בשתיהן. בלובי אווירי אתה מופיע על מסלול או על סיפון נושאת מטוסים עם כל הצי פתוח. בלובי קרקעי בעיר עם הרק"ם. מסוקים נחשבים לשניהם ומופיעים בכל אחד. זירת הקרב האווירי היא אווירית בלבד.

במה משחקים

01ציבורי

קרב קבוצות

שתיים עד ארבע קבוצות, לוח תוצאות אחד, מנצחת הראשונה שמגיעה לתקרת הנקודות.

כחולים מול אדומים, ועוד ירוקים וצהובים אם הלובי רוצה. הפלה שווה נקודה לקבוצה שלך, והריגת חבר לקבוצה לא שווה כלום, כך שהסיבוב מתגמל החזקת קו ולא רדיפה אחרי מספר.

  • 2, 3 או 4 קבוצות
  • עד 12 לקבוצה
  • אוויר או קרקע
02ציבורי

כל אחד לעצמו

בלי קבוצות, בלי חיפוי, כל מי שבלובי הוא מטרה.

הדרך המהירה ביותר לקרב. נקודה להפלה, אף אחד לא מכסה לך את הגב, ולוח תוצאות שמתכווץ לדירוג יחיד במקום עמודות של קבוצות.

  • עד 24 שחקנים
  • נקודה אחת להפלה
  • אוויר או קרקע
03הכי טובה ל-1v1

זירת קרב אווירי

מעגל בשמיים. כולם מופיעים על השוליים, ולוקח אותו מי שנשאר באוויר.

אתה מתחיל קפוא על היקף זירה עגולה בגובה, מחליף מטוס עם F1 וממריא עם W. המעגל צר בכוונה, כך שדו קרב נפתח כשהיריב כבר מולך. אם תצא ממנו, יש לך שמונה שניות לחזור.

  • בנויה סביב 1v1
  • ארבע זירות מתחלפות
  • סיבובים של 15 דקות

איפה משחקים

  • ציבורי

    פתוח

    הדרך הרגילה לשחק. לובי ציבורי מריץ קרב קבוצות, כל אחד לעצמו וזירת קרב אווירי, נכנסים בלחיצה אחת, וברגע שאחד מתמלא השרת מכין חלופי. שרת מלא לעולם לא אומר תור.

    • כל שלושת מצבי המשחק
    • לובי חלופי נפתח מעצמו
    • הסטטיסטיקה הגלובלית נספרת כאן
  • תחרותי

    מדורג

    קבוצות נעולות, אף אחד לא מצטרף לסיבוב שכבר רץ, ולוח תוצאות שנספר. משחקים בזירת הקרב האווירי, ראשון לעשר הפלות או בהובלה אחרי חמש עשרה דקות, ועולים מ-1v1 דרך 2v2 עד לצוותים מלאים.

    • 1v1, 2v2 וצוותים
    • ראשון ל-10 הפלות
    • קבוצות נעולות, בלי הצטרפות באמצע
  • פרטי

    בהזמנה

    נותנים לו שם, קובעים קיבולת, בוחרים מצב ואורך סיבוב, ואז מזג אוויר ושעה ביום, או משאירים את שניהם על אוטומטי. הוא מקבל קוד בן ארבע ספרות, ואתה מחליט אם הוא בכלל יופיע ברשימה.

    • קוד כניסה בן ארבע ספרות
    • עד 24 שחקנים
    • מזג אוויר, שעה ואורך נקבעים על ידך

מה רץ מתחת

המערכות האלה נמצאות בכל סיבוב, בכל מצב ובכל לובי שבחרת.

הצבעה על מזג אוויר ושעה
כל לובי יכול להעלות את מזג האוויר או השעה ביום להצבעה. היא פתוחה שלושים שניות, הרוב מכריע, ועוברות שלושים שניות עד הבאה.
מזג אוויר שמשתנה מעצמו
מזג האוויר פועל לפי מכונת מצבים ולא לפי רשימה קבועה, ודקת משחק אחת נמשכת עשר שניות אמיתיות. סיבוב יכול להתחיל בשמש ולהסתיים בערפל.
הריגת חברים לקבוצה עולה לך
הריגת חבר לקבוצה אף פעם לא מזכה בנקודות. השנייה מעיפה אותך מהלובי והשלישית חוסמת אותך ממנו. המונה נשאר גם אם תיכנס שוב.
אזורים בטוחים בכל נקודת הופעה
אף אחד לא יכול לירות בך בנקודת ההופעה. אם תיכנס עם רכב קרקעי לאזור אווירי, יש לך עשר שניות לצאת.
הנעילה נעצרת אצל הקבוצה שלך
טילים מונחים מסרבים לנעול על חבר לקבוצה, כך שהתכתשות צפופה לא הופכת לתאונה. עדיין אפשר לירות ולהתנגש, רק הנעילה חסומה.
אנטי צ'יט שמתעד הכול
בשרת רץ אנטי צ'יט משלנו, שעוקב אחרי הדרכים המוכרות לרמות ורושם כל זיהוי לדיסקורד. אם מצטברים מספיק, השחקן נעלם. במה בדיוק הוא מסתכל לא מתפרסם, בכוונה.

בחר לובי ותמריא

כל המצבים בתפריט F5 ברגע שהתחברת.

התחבר עכשיועיין בצי המלא