Prejsť na obsah
TechnikaRežimyGalériaDokumentáciaPravidláObchod
Pripojiť sa
Military Combat Simulator

FiveM vojenský bojový server. Vzdušný aj pozemný boj, 17 jazykov, hranie zadarmo.

Vytvoril L3onardo

Server

  • Režimy
  • Technika
  • Ako sa pripojiť
  • Náš príbeh
  • Changelog

Pomoc

  • Dokumentácia
  • Pravidlá
  • DiscordOtvorí sa na novej karte
  • YouTubeOtvorí sa na novej karte
  • TikTokOtvorí sa na novej karte
  • ObchodOtvorí sa na novej karte

Právne

  • Súkromie
  • Podmienky
  • GitHubOtvorí sa na novej karte
© 2026 Military Combat Simulator

Bez väzby na Rockstar Games, Take-Two Interactive ani Cfx.re.

Game mode menu on MCS FiveM with the public tile expanded beside the competitive and private slots

Herné režimy

MCS beží na troch herných režimoch v troch druhoch lobby. Verejné sú otvorené stále, competitive sa hrá o rank a privátna lobby je tvoja vrátane počasia.

Ako fungujú lobby

Server ťa nehodí do jedného spoločného sveta. Každá lobby je vlastná inštancia s vlastnými hráčmi, počasím a tabuľkou. Verejná lobby si otvorí náhradnú, hneď ako sa zaplní, takže plný server nikdy neznamená rad. Prepnutie lobby je na jednu klávesu a neodpojí ťa.

Vzduch a zem

Tímový deathmatch aj každý sám za seba bežia vo vzdušnej variante, pozemnej, alebo v oboch. Vo vzdušnej lobby sa objavíš na dráhe alebo na palube lietadlovej lode s odomknutým leteckým parkom. V pozemnej v meste s obrnenou technikou. Vrtuľníky sa počítajú do oboch a objavia sa v každej. Letecká aréna je len vzdušná.

Čo sa hrá

01Verejné

Tímový deathmatch

Dva až štyri tímy, jedna tabuľka, vyhráva prvý na bodovom limite.

Modrí proti červeným, a ak si to lobby želá, pridajú sa zelení a žltí. Kill je bod pre tvoj tím, zabitý spoluhráč nie je nič, takže sa oplatí držať líniu namiesto naháňania čísla.

  • 2, 3 alebo 4 tímy
  • Až 12 hráčov na tím
  • Vzduch alebo zem
02Verejné

Každý sám za seba

Žiadne tímy, žiadne krytie, terčom je každý v lobby.

Najrýchlejšia cesta do boja. Bod za kill, nikto ti nestráži chrbát a tabuľka sa scvrkne do jediného rebríčka namiesto tímových stĺpcov.

  • Až 24 hráčov
  • Jeden bod za kill
  • Vzduch alebo zem
03Ideálna na 1v1

Letecká aréna

Kruh na nebi. Všetci sa objavia na jeho okraji a berie to ten, kto zostane vo vzduchu.

Štartuješ zmrazený na obvode kruhovej arény vo výške, lietadlo meníš cez F1 a odštartuješ klávesou W. Kruh je zámerne tesný, takže súboj začína so súperom rovno pred nosom. Keď z neho vyletíš, máš osem sekúnd na návrat.

  • Postavená na 1v1
  • Štyri arény, ktoré sa striedajú
  • Kolá po 15 minútach

Kde sa to hrá

  • Verejné

    Otvorené

    Východiskový spôsob hry. Verejné lobby bežia na tímovom deathmatchi, každý sám za seba a leteckej aréne, naskočíš jedným kliknutím a hneď ako sa jedna zaplní, server otvorí náhradnú. Plný server preto nikdy neznamená rad.

    • Všetky tri herné režimy
    • Náhradné lobby sa otvárajú samy
    • Počíta sa sem globálna štatistika
  • Competitive

    Rankované

    Zamknuté tímy, nikto sa nepridá počas kola a tabuľka, ktorá platí. Hrá sa v leteckej aréne na desať killov alebo na náskok po pätnástich minútach a stúpa sa od 1v1 cez 2v2 až po plné squady.

    • 1v1, 2v2 a squady
    • Prvý na 10 killov
    • Zamknuté tímy, bez pripojenia počas kola
  • Privátne

    Na pozvánku

    Pomenuješ ju, nastavíš kapacitu, vyberieš režim aj dĺžku kola a potom zvolíš počasie a dennú dobu, alebo ich necháš na automate. Dostane štvormiestny kód a ty rozhoduješ, či sa vôbec objaví v zozname.

    • Štvormiestny kód na vstup
    • Až 24 hráčov
    • Počasie, čas aj dĺžku určuješ ty

Čo beží pod tým

Tieto systémy sú v každom kole, nech si vybral akýkoľvek režim a akúkoľvek lobby.

Hlasovanie o počasí a čase
Každá lobby môže dať počasie alebo dennú dobu na hlasovanie. Beží tridsať sekúnd, rozhoduje väčšina a ďalších tridsať sekúnd sa čaká, kým pôjde vyhlásiť ďalšie.
Počasie, ktoré sa mení samo
Počasie nebeží podľa pevného zoznamu, ale podľa stavového automatu, a jedna herná minúta trvá desať reálnych sekúnd. Kolo tak môže začať na slnku a skončiť v hmle.
Zabíjanie spoluhráčov sa nevypláca
Zabitý spoluhráč nikdy neboduje. Druhý ťa vyhodí z lobby, tretí ti do nej zakáže vstup. Počet si ťa nájde aj po opätovnom pripojení.
Bezpečné zóny pri každom spawne
Na spawne ťa nikto nezostrelí. Keď do vzdušnej zóny zájdeš pozemným vozidlom, máš desať sekúnd na odchod, kým ťa z nej systém odstráni.
Zameriavanie končí pri vlastnom tíme
Navádzané strely sa odmietnu zamknúť na spoluhráča, takže sa z nahustenej mely nestane nehoda. Strieľať aj naraziť do seba ide ďalej, blokované je len zamknutie.
Anticheat, ktorý loguje všetko
Na serveri beží vlastný anticheat, ktorý sleduje obvyklé spôsoby podvádzania a každý záchyt zapisuje na Discord. Keď sa ich zíde dosť, hráč končí. Čo presne stráži, zámerne nezverejňujeme.

Vyber si lobby a leť

Všetky režimy nájdeš v menu pod F5 hneď po pripojení.

Pripojiť saPrejsť celú ponuku