
MCS poprvé nastartovalo 2. září 2023 ve 22:00. Nápad byl náš, server byl prázdný a prázdný zůstal osm dní.
Server se rozběhl v deset večer a běželo na něm něco, co nikdo jiný neměl: vojenská letadla, okamžitý spawn a boj, který začíná ve chvíli, kdy se připojíš. Žádná fronta, žádná roleplay ekonomika, žádný grind, než tě pustí do vzduchu. Jen letadla a ten, kdo byl zrovna online.
Osm dní po prvním startu létalo deset lidí najednou. Discord ten samý den překročil sto členů. Tehdy to přestal být soukromý projekt a stalo se z toho něco, co jsme museli udržet v chodu.
Formát fungoval, tak se začal kopírovat. Jiné servery klonovaly nápad včetně menu. Přišla víc než jedna nabídka na odkoupení MCS. Odmítli jsme je a stavěli dál sami.
Byly měsíce, kdy se za den připojilo pět lidí. Server padal, občas i na několik dní. Poslední tři roky nebyly rovná čára vzhůru a tvrdit něco jiného by bylo nepoctivé.
MCS 4.0 je čtvrtá přestavba. 93 vozidel, matchmaking lobby, které chystá další ještě dřív, než se to současné naplní, ranked zápasy, přepsaný radar i bojový systém a rozhraní v 17 jazycích.
Vždycky se vrátí
Pokaždé, když server spadl, zase naběhl, a každá přestavba přinesla víc než verze před ní. To je celý záznam a je to jediný slib, který má cenu dávat.
MCS vytvořil a vede L3onardo, který napsal původní server a většinu kódu píše dodnes. Nestojí za tím žádné studio ani vydavatel. Dotazy, hlášení chyb i odvolání proti banu míří na stejné místo.
Discord: l3onardo.cz