Diese Systeme laufen in jeder Runde, egal welchen Modus und welche Lobby du gewählt hast.
- Über Wetter und Zeit abstimmen
- Jede Lobby kann Wetter oder Tageszeit zur Abstimmung stellen. Sie läuft dreißig Sekunden, die Mehrheit entscheidet, und danach vergehen dreißig Sekunden bis zur nächsten.
- Wetter, das sich selbst bewegt
- Das Wetter folgt einem Zustandsautomaten statt einer festen Liste, und eine Spielminute dauert zehn reale Sekunden. Eine Runde kann in der Sonne beginnen und im Nebel enden.
- Teamkills kosten dich etwas
- Ein getöteter Mitspieler zählt nie. Der zweite wirft dich aus der Lobby, der dritte sperrt dich für sie. Der Zähler bleibt auch nach einem erneuten Beitritt.
- Schutzzonen an jedem Spawn
- Auf dem Spawn kann dich niemand abschießen. Fährst du mit einem Bodenfahrzeug in eine Luftzone, hast du zehn Sekunden, sie zu verlassen.
- Zielerfassung endet am eigenen Team
- Lenkraketen erfassen keinen Mitspieler, ein volles Gemenge kann also kein Unfall werden. Schießen und Kollidieren geht weiter, blockiert ist nur die Erfassung.
- Anti-Cheat, das alles protokolliert
- Auf dem Server läuft ein eigenes Anti-Cheat, das die üblichen Wege des Betrugs beobachtet und jede Erkennung nach Discord schreibt. Kommen genug zusammen, ist der Spieler weg. Worauf es genau achtet, wird bewusst nicht veröffentlicht.