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Military Combat Simulator

Serveur FiveM de combat militaire. Guerre aérienne et terrestre, 17 langues, gratuit.

Développé par L3onardo

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© 2026 Military Combat Simulator

Sans affiliation avec Rockstar Games, Take-Two Interactive ou Cfx.re.

F-15J Eagle in cherry blossom livery on the apron under a burning orange sunset on the MCS FiveM server

Comment MCS a commencé

MCS a démarré pour la première fois le 2 septembre 2023 à 22:00. L'idée était la nôtre, le serveur était vide, et il est resté vide pendant huit jours.

Chronologie

  1. 01
    2 septembre 202322:00

    Premier démarrage

    Le serveur est parti à dix heures du soir avec quelque chose que personne d'autre ne faisait tourner : des appareils militaires, du spawn instantané et un combat qui commence dès que tu te connectes. Pas de file d'attente, pas d'économie roleplay, pas de grind avant d'avoir le droit de voler. Juste les appareils et ceux qui étaient en ligne.

  2. 02
    10 septembre 2023

    Dix en vol, cent sur Discord

    Huit jours après le premier démarrage, dix personnes volaient en même temps. Le Discord a passé la barre des cent membres le même jour. C'est là que ça a cessé d'être un projet perso pour devenir quelque chose qu'il fallait faire tourner.

  3. 03
    2023 à 2025

    Copié, et convoité

    Le format marchait, alors il a été copié. D'autres serveurs ont cloné le concept jusqu'aux menus. Plus d'une offre de rachat de MCS est arrivée. On les a refusées et on a continué à le construire nous-mêmes.

  4. 04
    Les périodes creuses

    Cinq joueurs par jour

    Il y a eu des mois où cinq personnes se connectaient dans la journée. Le serveur tombait, parfois plusieurs jours d'affilée. Aucune des trois dernières années n'a été une ligne droite vers le haut, et prétendre le contraire serait malhonnête.

  5. 05
    2026

    4.0

    MCS 4.0 est la quatrième reconstruction. 93 véhicules, des lobbies en matchmaking qui en préparent un de rechange avant que l'actuel soit plein, des matchs classés, un radar et un système de combat réécrits, et une interface en 17 langues.

Ça revient toujours

Chaque fois que le serveur est tombé, il est revenu, et chaque reconstruction est sortie avec plus que la version d'avant. C'est tout le bilan, et c'est la seule promesse qui vaille.

Qui le fait tourner

MCS a été créé et est géré par L3onardo, qui a écrit le serveur d'origine et en écrit encore la plus grande partie. Il n'y a ni studio ni éditeur derrière. Les questions, les rapports de bug et les demandes de débannissement vont toutes au même endroit.

Discord : l3onardo.cz

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