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Military Combat Simulator

Server FiveM di combattimento militare. Guerra aerea e terrestre, 17 lingue, gratis.

Creato da L3onardo

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© 2026 Military Combat Simulator

Non affiliato a Rockstar Games, Take-Two Interactive o Cfx.re.

F-15J Eagle in cherry blossom livery on the apron under a burning orange sunset on the MCS FiveM server

Come è nato MCS

MCS è partito per la prima volta il 2 settembre 2023 alle 22:00. L'idea era nostra, il server era vuoto, ed è rimasto vuoto per otto giorni.

Cronologia

  1. 01
    2 settembre 202322:00

    Primo avvio

    Il server è andato online alle dieci di sera con qualcosa che non aveva nessun altro: velivoli militari, spawn immediato e un combattimento che parte nel momento in cui ti connetti. Niente coda, niente economia roleplay, niente grind prima di poter volare. Solo i velivoli e chiunque altro fosse online.

  2. 02
    10 settembre 2023

    Dieci in volo, cento su Discord

    Otto giorni dopo il primo avvio, dieci persone volavano nello stesso momento. Il Discord ha superato i cento membri lo stesso giorno. Lì ha smesso di essere un progetto privato ed è diventato qualcosa che dovevamo tenere in piedi.

  3. 03
    Dal 2023 al 2025

    Copiato, e corteggiato

    Il formato funzionava, quindi è stato copiato. Altri server hanno clonato il concetto fin nei menu. È arrivata più di un'offerta per comprare MCS in blocco. Le abbiamo rifiutate e abbiamo continuato a costruirlo da soli.

  4. 04
    I periodi vuoti

    Cinque giocatori al giorno

    Ci sono stati mesi in cui si collegavano cinque persone al giorno. Il server cadeva, a volte per giorni interi. Nessuno degli ultimi tre anni è stato una linea dritta verso l'alto, e far finta del contrario sarebbe disonesto.

  5. 05
    2026

    4.0

    MCS 4.0 è la quarta ricostruzione. 93 veicoli, lobby con matchmaking che ne preparano una di scorta prima che l'attuale si riempia, partite competitive, radar e sistema di combattimento riscritti, e un'interfaccia in 17 lingue.

Torna sempre

Ogni volta che il server è caduto è tornato, e ogni ricostruzione è uscita con più roba della versione precedente. Questo è tutto lo storico, ed è l'unica promessa che valga la pena fare.

Chi lo gestisce

MCS è stato creato ed è gestito da L3onardo, che ha scritto il server originale e ne scrive ancora la maggior parte. Dietro non c'è nessuno studio e nessun publisher. Domande, segnalazioni di bug e ricorsi sui ban vanno tutti allo stesso posto.

Discord: l3onardo.cz

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