Estes sistemas estão em todas as rondas, seja qual for o modo e o lobby que escolheste.
- Votar o tempo e a hora
- Qualquer lobby pode pôr o tempo ou a hora do dia a votação. Fica aberta trinta segundos, decide a maioria, e passam trinta segundos até à seguinte.
- Tempo que muda sozinho
- O tempo segue uma máquina de estados em vez de uma lista fixa, e um minuto de jogo dura dez segundos reais. Uma ronda pode começar ao sol e acabar em nevoeiro.
- Matar os teus sai caro
- Matar um colega nunca pontua. O segundo expulsa-te do lobby e o terceiro bane-te dele. A contagem segue-te mesmo que voltes a entrar.
- Zonas seguras em cada spawn
- Ninguém te pode alvejar no ponto de spawn. Se levares um veículo terrestre para uma zona aérea, tens dez segundos para sair.
- A fixação pára na tua equipa
- Os mísseis guiados recusam fixar um colega, por isso um embate cerrado não acaba em acidente. Disparar e colidir continuam a funcionar, só a fixação é bloqueada.
- Anti-cheat que regista tudo
- No servidor corre um anti-cheat próprio que vigia as formas habituais de fazer batota e regista cada deteção no Discord. Quando se juntam suficientes, o jogador sai. O que olha ao certo não é publicado de propósito.