Sari la conținut
FlotăModuriGalerieDocumentațieReguliMagazin
Conectează-te acum
Military Combat Simulator

Server FiveM de luptă militară. Război aerian și terestru, 17 limbi, gratuit.

Construit de L3onardo

Server

  • Moduri
  • Flotă
  • Cum să intri
  • Povestea noastră
  • Jurnal de modificări

Ajutor

  • Documentație
  • Reguli
  • DiscordSe deschide într-o filă nouă
  • YouTubeSe deschide într-o filă nouă
  • TikTokSe deschide într-o filă nouă
  • MagazinSe deschide într-o filă nouă

Legal

  • Confidențialitate
  • Termeni
  • GitHubSe deschide într-o filă nouă
© 2026 Military Combat Simulator

Fără afiliere cu Rockstar Games, Take-Two Interactive sau Cfx.re.

Game mode menu on MCS FiveM with the public tile expanded beside the competitive and private slots

Moduri de joc

MCS rulează trei moduri de joc în trei feluri de lobby. Cele publice sunt mereu deschise, competitive se joacă pentru un rang, iar un lobby privat este al tău până la vreme.

Cum funcționează lobby-urile

Serverul nu te pune într-o singură lume comună. Fiecare lobby este propria instanță, cu jucătorii, vremea și clasamentul lui. Un lobby public pregătește unul de rezervă imediat ce se umple, deci un server plin nu înseamnă niciodată coadă. Schimbarea lobby-ului ține de o tastă și nu te deconectează.

Aer și sol

Deathmatch pe echipe și fiecare pentru sine există fiecare în variantă aeriană, terestră sau ambele. În lobby-urile aeriene apari pe o pistă sau pe puntea unui portavion, cu toată flota deblocată. În cele terestre, în oraș cu blindatele. Elicopterele contează la ambele și apar în oricare. Arena de luptă aeriană este numai aeriană.

Ce joci

01Public

Deathmatch pe echipe

De la două la patru echipe, un singur clasament, câștigă prima care atinge limita de puncte.

Albaștrii contra roșiilor, cu verzi și galbeni dacă lobby-ul vrea. O eliminare este un punct pentru echipa ta, iar uciderea unui coechipier nu valorează nimic, deci runda răsplătește ținerea unei linii în locul goanei după o cifră.

  • 2, 3 sau 4 echipe
  • Până la 12 pe echipă
  • Aer sau sol
02Public

Fiecare pentru sine

Fără echipe, fără acoperire, oricine din lobby este o țintă.

Cel mai scurt drum spre o luptă. Un punct pe eliminare, nimeni să îți acopere spatele și un clasament care se strânge într-un singur șir în loc de coloane pe echipe.

  • Până la 24 de jucători
  • Un punct pe eliminare
  • Aer sau sol
03Ideală pentru 1v1

Arena de luptă aeriană

Un cerc pe cer. Toți apar pe margine, iar îl ia ultimul rămas în aer.

Pornești înghețat pe marginea unei arene circulare la altitudine, schimbi aeronava cu F1 și decolezi cu W. Cercul este strâmt intenționat, așa că un duel începe cu adversarul deja în față. Dacă ieși din el, ai opt secunde să te întorci.

  • Construită în jurul 1v1
  • Patru arene care se rotesc
  • Runde de 15 minute

Unde joci

  • Public

    Deschis

    Modul obișnuit de a juca. Lobby-urile publice rulează deathmatch pe echipe, fiecare pentru sine și arena de luptă aeriană, intri cu un clic, iar imediat ce unul se umple serverul pregătește altul. Un server plin nu înseamnă deci niciodată coadă.

    • Toate cele trei moduri
    • Lobby-urile de rezervă se deschid singure
    • Aici contează statisticile globale
  • Competitive

    Clasat

    Echipe blocate, nimeni nu intră în runda pornită și un clasament care contează. Se joacă în arena de luptă aeriană, primul la zece eliminări sau în față după cincisprezece minute, și urcă de la 1v1 prin 2v2 până la echipe complete.

    • 1v1, 2v2 și echipe
    • Primul la 10 eliminări
    • Echipe blocate, fără intrare pe parcurs
  • Privat

    Pe invitație

    Îi dai nume, stabilești capacitatea, alegi modul și durata rundei, apoi vremea și ora din zi, sau le lași pe automat. Primește un cod din patru cifre, iar tu decizi dacă apare măcar în listă.

    • Cod de acces din patru cifre
    • Până la 24 de jucători
    • Vremea, ora și durata le stabilești tu

Ce rulează dedesubt

Aceleași sisteme sunt în fiecare rundă, indiferent de modul și lobby-ul ales.

Vot pentru vreme și oră
Orice lobby poate supune la vot vremea sau ora din zi. Rămâne deschis treizeci de secunde, decide majoritatea, iar până la următorul trec treizeci de secunde.
Vreme care se schimbă singură
Vremea urmează un automat cu stări în loc de o listă fixă, iar un minut de joc durează zece secunde reale. O rundă poate începe la soare și se poate termina în ceață.
Uciderea coechipierilor te costă
Uciderea unui coechipier nu punctează niciodată. A doua te scoate din lobby, iar a treia îți interzice intrarea. Contorul te urmează chiar dacă revii.
Zone sigure la fiecare apariție
Nimeni nu te poate împușca pe punctul de apariție. Dacă intri cu un vehicul terestru într-o zonă aeriană, ai zece secunde să ieși.
Blocarea se oprește la propria echipă
Rachetele ghidate refuză să blocheze un coechipier, așa că o încleștare aglomerată nu se transformă în accident. Poți în continuare să tragi și să te ciocnești, doar blocarea este oprită.
Anti-cheat care înregistrează tot
Pe server rulează un anti-cheat propriu, care urmărește modurile obișnuite de a trișa și scrie fiecare detectare pe Discord. Când se adună destule, jucătorul dispare. Ce anume verifică nu este publicat, intenționat.

Alege un lobby și zboară

Toate modurile sunt în meniul F5 imediat ce te conectezi.

Conectează-te acumVezi flota completă