Эти системы работают в каждом раунде, какой бы режим и какое бы лобби ты ни выбрал.
- Голосование за погоду и время
- Любое лобби может вынести погоду или время суток на голосование. Оно открыто тридцать секунд, решает большинство, и до следующего проходит тридцать секунд.
- Погода, которая меняется сама
- Погода работает по конечному автомату, а не по жёсткому списку, и одна игровая минута длится десять реальных секунд. Раунд может начаться на солнце и закончиться в тумане.
- Убийство своих обходится дорого
- Убитый союзник никогда не приносит очков. Второй выкидывает тебя из лобби, третий закрывает вход в него. Счётчик остаётся, даже если ты зайдёшь заново.
- Безопасные зоны на каждом спавне
- На точке появления тебя никто не собьёт. Заедешь наземной техникой в воздушную зону, и у тебя десять секунд, чтобы её покинуть.
- Захват останавливается на своей команде
- Самонаводящиеся ракеты отказываются захватывать союзника, так что плотная свалка не превратится в аварию. Стрелять и сталкиваться по-прежнему можно, заблокирован только захват.
- Античит, который логирует всё
- На сервере работает собственный античит: он следит за обычными способами жульничества и пишет каждое срабатывание в Discord. Наберётся достаточно, и игрока больше нет. За чем именно он смотрит, мы намеренно не публикуем.