
مواجهة الفرق
من فريقين إلى أربعة، لوحة نتائج واحدة، ويفوز أول من يبلغ حد النقاط.
الأزرق ضد الأحمر، ومعهما الأخضر والأصفر إن أرادت الغرف ذلك. كل إسقاط نقطة لفريقك، وقتل زميل لا يساوي شيئاً، فالجولة تكافئ الثبات في الخط بدل الجري وراء رقم.
- 2 أو 3 أو 4 فرق
- حتى 12 لكل فريق
- جو أو أرض






